約 1,417,214 件
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風晶の洞の主である妖精です。 ウィンデーネと同じくダンジョンを解放したばかりでは苦戦するかもしれませんが、数回転職を繰り返したキャラクターなら難関ではありません。 HPがウィンデーネより大幅に増えているため、多少ステータスを上げてこないと勝てない場合があるかもしれません。 データ HP 注意すべき事や対策 技 ドロップ 120,000 根性持ち ウィンディアロー 暴嵐旋風 シルフを倒すと『火霊の谷』が探索可能になります。
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神話 正しくは「アルダーナリシュヴァラ」と称する。 インド神話における破壊と創造の神・シヴァとその妃神パールヴァティの融合した姿であり、シャクティズムの理想である「完全なる合一」を果たした、完璧なる存在。 男らしさと女らしさを兼ね備えた両性の神。 非公式 電脳悪魔絵師こと金子一馬氏によってデザインされたその姿は、殆どあしゅら男爵。 塔アルカナの最高峰ペルソナ・シヴァと女教皇アルカナのペルソナ・パールヴァティのシングルスプレッドによってのみ生み出される。 神話における関係性を強調したこの合体法則は、アルダーが登場したシリーズ過去作「真・女神転生2」「真・女神転生if..」とも共通している。 また、シリーズの一つ「デジタルデビルサーガ」シリーズにおいて、登場人物のひとり・セラフが悪魔化した際にとる姿が、このアルダー。 その戦闘形態のカラーリングや造形は、うっすらウ●トラマンを想起させる。 さらに原案小説である五代ゆう著「クォンタムデビルサーガ」では登場人物の一人、水無瀬眞が変身するアートマとして登場。量子場攪乱フィールドを展開してアートマや“ASURA”の体内に備わるエネルギー供給経路を遮断することで、各アートマが使う異能や身体能力を弱体・無力化するという神話の“完全神”の名の如く無敵に近い能力を持つ。 作中、地下街の防衛の為にカルマ協会と交戦するサーフ達の前に立ちはだかり、上記の能力とプラズマ操作による圧倒的な火力を駆使して彼らを全滅寸前にまで追い詰めている。 能力 初期Lv90 イノセントタック(初期)ゴッドハンド(初期)メギドラオン(91)気絶防御(92) 防御の心得(93) メディアラハン(94) 大天使の加護(95) 物理無効(96) 物理耐性 氷結、電撃無効
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シルフス シルフの別名。
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シルフ(しるふ) 召喚時: 「呼んでくれてありがと!ちょうど暇してたんだっ」 戦闘開始時: 技(1):ウィンドカッター 「見た目より強いんだからっ!!」「手加減しないからねっ!」 戦闘勝利時: 戦闘引分時: 倒れた時: 「いやあぁっ!痛いのは嫌だよぉぉッ!!」 味方が倒れた時: 「大丈夫・・・?」 HPを0以下に持ち込んだ時: クリティカル時: 物理回避した時: 物理回避された時: 魔法回避した時: 「当たらないよーっだ!」 魔法回避された時: 「わぁ、よけちゃうんだ。すごーい!」 魅了した時: 「ん?誰か見てる?」 魅了された時: 「マスター、マスター。あの人かわいいねっ!」 反撃される時: HPが25%以下の時: 名前 コメント
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【ゲーム】旧約・女神転生 【作者名】ピコロコ 【完成度】更新中(09/3/22~) 【動画数】 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/11675322 【備考】 +【紹介&発掘スレのレビュー】 以下発掘スレの000から引用 (08/12/10のレビュー) (現時点でのレビューはありません) 名前 コメント
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真・女神転生 デビルチルドレン 赤の書 part23-341,347,352~354,356~357,360 341デビルチルドレン赤の書sage2006/07/04(火) 13 17 22 ID C64fokl5 2000年7月。世界的な経済不況に加え、世は地球規模の異常気象に見舞われていた。 要 未来(カナメ ミライ 11歳)はある日、ユーキという男子から赤い箱を渡される。 中には「ヴィネコン」というポケットパソコンと魔法の拳銃「デビライザー」が入っていた。 そこへデビルのソウタがミライとユーキを襲い、 赤い箱とミライのママの形見の「虹色の宝石」(虹色のヒトミ)を奪おうとする。 ミライがデビライザーのトリガーを引くと、グリフォンのベールが出てくる。 ベールはフレスベルクによってこの中に封印されていたらしい。 とりあえずソウタは退散し、先ほどの襲撃によって幽霊となってしまったユーキは「マカイ」へ。 そこへタカジョー・ゼット(バール三兄弟の長男、魔王・ゼブルの仮の姿。マカイでミライたちの行く先々に出現する)が現われ、ミライをマカイへ連れて行く。 「ダイマオー」に会ったミライは、自分の父親がマカイにいる事、もうひとりのデビルチルドレン(デビチル)が 「マカイのつの」(だったっけ?)を集めてマカイを滅亡させようとしている事を知らされる。 もうひとりのデビチルを捕まえる事を条件に、父親を探すためマカイを旅してもよいとダイマオーに許可される。 フロストランドに行ったミライは、同級生の甲斐刹那(カイ セツナ、黒の書の主人公)が もうひとりのデビチルであり、盗賊団の一味として手配書が貼られているのに驚く。 セツナを追ってマーブルランドへ来たミライは、セツナが行方不明の弟ナガヒサを探していて、 このマカイを滅亡させようなどとは思っていないと説明される。 またこのマーブルランドではエレジーというすごい気の強そうな娘に出会い 「ダイマオーにいいように使われて・・・」という意味のことを一方的にまくしたてられる。 サンドランドでナガヒサに会ったミライは「セツナが探しに来てるから、もうすぐ会えるよ。」と言うが ナガヒサは暗い表情のまま何処かへ行ってしまう。 彼といっしょに居たイシスが「ナガヒサはエンゼルチルドレンだ」と言う。 そして、ミライが集めている「マカイのヒトミ」(別のランドへ移動する為に必要)と セツナが集めている「マカイのつの」を合わせると「カギ」ができあがると教えてくれる。 ダイマオーの意図は彼女にもわからないらしい。 サンドランドの墓場には人間のお墓もあり、その内のひとつを調べると、ある女性の姿(幽霊?)が登場。 ミライは懐かしい気持ちになる。 ・・・続きは数日(数週間?)後に書く予定です。 347名無しさん@お腹いっぱい。2006/07/05(水) 01 23 07 ID uyDZtAdB メシアのツノとメシアのヒトミだったはず<デビチル 352デビルチルドレン赤の書sage2006/07/06(木) 12 37 32 ID 2aSQ/jYc すみません、間違えていました。>347さんの言うとおり「メシアのツノとメシアのヒトミ」でした。 ・・・前回の続きです。 フォレストランドに行ったミライはベリアルから 「ダイマオーは地上を自分の物にする為にデビルを送り込んで人間を滅ぼすそうだ」と聞かされる。 そして、エレジーがダイマオーの娘だと知る。 エレジーはナガヒサに会いに行くらしい。 彼女は「もう二度とパパの所には戻る気はない。パパは自分の事ばかり考えている。」と言ってラファエルと共に去った。 地上に戻ったミライは自分と入れ替わりにセツナが地上に来ていた事を知る。 ナガヒサといっしょにいたエレジーから 「私は天使といっしょに行く。ファイヤーランドのマオー・マモンがあなたのパパが何処にいるのかを知っている」と言われる。 ファイヤーランド来たミライはマモンから、ミライの父親の居場所はダイマオーが知っている、と言われる。 ミライは「ダイマオーはパパの居場所を知っていながら、なぜ私をマカイへの旅に出したのか?」と訝しがる。 ファイヤーランドを天使が襲って破壊した。 エレジーとラファエルは「正義の為に破壊した。セカイを堕落と欲望による滅亡から救うため」と言う。 さらにエレジーは 「今まで黙ってたけど、私あなたのパパが何処にいるのか知ってる。 セントラルランドのダークパレスの中。ダイマオーがいる所。」 「あなたのパパこそダイマオーなのよ。私のパパはニセモノなの。」 エレジーの父親アゼルがダイマオー・ルシファーを騙し、ダークパレスの奥に閉じ込めてダイマオーになりすましているらしい。 そしてラファエルから「ルシファーに伝えて下さい。運命をかけた最後の戦いが始まる」と言われる。 新たなランドへ行く度に、夢(?)の中でよくわからないシルエットのキャラから これまたよくわからない途切れ途切れのセリフを聞かされていたのだが、セントラルランドへ行く時にはそのセリフがハッキリした。 「我が娘よ。ノルンのカギを作りセカイの最後の時に立ち会うのだ。そして眠るカミを目覚めさせ新たなるセカイを切り開け」 セントラルランドに行ったミライは偽のダイマオー(アゼル)から「もうひとりのデビチルを倒したか」と聞かれる。 「セカイの全てをオレの物にして思うがままに生きてみたかった。セカイの運命を決めるというデビチルは邪魔だった」 という事らしい。 アゼルを倒すとセツナが来て「ノルンのカギを作る。全てのツノが揃っている」と言ってカギを作ってしまう。 そしてダークパレスの奥に行き 「とうさんを助けるぞ」と言う。(?・・・ミライとセツナはきょうだいなの??) 助け出したパパ(ルシファー)が仲魔になりライトパレスへ行く。 ライトパレスのオルゴールルーム前にエレジー、ナガヒサ、天使がいる。 ミライはエレジーからノルンのカギを渡してくれと頼まれる。 エレジー「お父様もあなたに倒されたし、私はセカイをもう一度やりなおしたいの。 私は天使とナガヒサといっしょに行動するわ。今までの私を変えるためにも」 ナガヒサ「セカイはもう一度やり直した方がいいのです。このまま進んでもセカイはよくならない。 今こそ全てを無にするプログラム・ハルマゲドンを起こさねばならないのです。」 そして「カギを渡す・渡さない」の選択肢が出てエンディングが分かれます。 353名無しさん@お腹いっぱい。sage2006/07/06(木) 17 33 01 ID 9YzXj/qY セツナとミライって異母兄弟じゃなかったっけ 354名無しさん@お腹いっぱい。2006/07/07(金) 00 39 55 ID uiQXNdIr セツナとナガヒサは母親が同じで父親は違う。 セツナとミライは父親が同じで母親は違う。 そのへんの裏事情はゲーム中では一切語られない。 アニメ・漫画版(個人的に超バイオレンスでオススメ)では どうやら別々の両親なのかな、と思えるのだけども。 356デビルチルドレン赤の書sage2006/07/07(金) 09 27 22 ID 1PZ5gZOg エンディングです。 ・ノルンのカギを渡す オルゴールルームでエレジーはカギを使った。プログラム・ハルマゲドンが起動を始める。 ミライ「光があふれてる」 「・・・何もないわ・・・」 セツナがやってくる。 ミライ「セツナ、セカイが・・・」 セツナ「ああ・・・」 ミライ「これでよかったの?」 セツナ「それは これから僕達が何をするかによって決まるんじゃないか」 ミライ「そうね」 <スタッフロール後> ミライ「あ!セカイがもう一度始まろうとしている」 セツナ「ミライ やり直すんだ、もう一度最初から」(そしてゲームの最初のシーンへ) ・ノルンのカギを渡さない エレジー「ミライ これが最後の戦いよ」 <バトル後> ナガヒサ「やっぱり かなわないか・・・。きっと、こうなる運命だったんだ。 これで私があなたの力になる事でセカイは・・・」 エレジー、ナガヒサ、天使(ミカエル?)が消える。 ≪新しい力を感じる。それはナガヒサの力・・・。天使とデビルそして人間 3つの力が今、私の中でひとつに戻る それは元々ひとつだった力・・・≫ ラファエル「ミライ、ナガヒサのエンゼルチルドレンの力を受け取ったのですね。 運命は天使の思いとは違うものになりましたが、私はこれからのセカイを見届けてみたいのです。 あなたの仲魔として連れて行って下さい。」 オルゴールルームでミライはノルンのカギを使った。プログラム・ラグナロクが起動を始める。 ホシガミが現れる。 ホシガミ「ラグナロクを起動させて私を起こしに来たのは誰?」 「私を起こしに来たのはあなたなのね!さあ、何が望みなの」 選択肢が出る ≪私がカミになる or 新しいセカイを≫ 357デビルチルドレン赤の書sage2006/07/07(金) 09 28 38 ID 1PZ5gZOg ★「私がカミになる」 ホシガミ「わかりました。それでは、あなたの望みのままに」 「ミライ これがデビルチルドレンとしてのあなたの最後の戦いです。 カミになろうという望みに相応しいかどうか、私が試してあげましょう。」 <バトル後> ホシガミ「ミライ、これであなたはホシガミになりました。デビルチルドレンとしての役目も終わったのです。」 <スタッフロール後> 地上で セツナ「ナガヒサ、隣に住んでるミライを見なかったか?」(マンションの101号がミライの部屋、102号がセツナ) ナガヒサ「隣の?ミライ?」 「兄さん、隣の部屋にはずーっと人が住んでないよ。ミライなんて僕見た事もないよ」 セツナ「えっ?」 「・・・ミライはこのセカイから消えちゃったんだ」 ≪デビルチルドレン・ミライはカミを倒し自分がカミとなった。そしてその後ミライの姿を見た者はいない≫ ★「新しいセカイを」 ホシガミ「わかりました!それでは あなたの望みのままに」 暗かった地上にも光が戻り新しい時代に向かって動き出した。 セツナ「やったね!ミライ。セカイに朝が戻ってきたぜ!デビルチルドレンの役目はこれで終わりだ。 また会う日を楽しみにしてるぜ!」 <スタッフロール後> ホシガミ「さあ、これであなたの望みはかなえられたはず。 セカイはたった今、新しい時代に向かって動き出したのです。 後はミライ、あなたのお好きなように」(ディープホールに行けるようになる) 以上です。 ・・・ナガヒサについての説明がほとんど無いのに、いきなりハルマゲドンとか言うのでよくわかりませんでした。 黒の書ではその辺が説明されているんですかね? 360名無しさん@お腹いっぱい。sage2006/07/08(土) 08 43 45 ID vg+uDUvc デビチル赤の書 ゲーム開始時、ユーキという男子がミライにデビライザーetcを渡すんだけど その後すぐ幽霊になってそれっきりなんですが、このキャラって一体何者なんですか?
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トップ|基本データ|悪魔データ|ダンジョン|シナリオ 岡田耕始 【岡田耕始】 …メガテンシリーズのメインプログラムを担当する。また、全体のディレクションも兼ねる。開発のキーマンなのだ。 もうすでに真・女神転生の続編にとりかかっています。今回は前作に比べてかなり容量をアップする予定です。このプラスの容量でどう”質”の向上をはかるかがポイントですね。マップを拡大していくとか、ストーリーをどんどん長くしていくとかいった量の部分にこだわるのではなくて、あくまでも質の部分です。 例えば合体。4身合体とかを考えてるわけではありません。複雑化に向かうんじゃなくて、真・女神転生の剣の合体のように、何か意外性のあるアイテム同士の合体なんか面白そうですね。あとは、イベントのグラフィック演出の充実。そしてひとつひとつのイベントの会話バリエーションを、もっと増やして豊かにしていきたい。 これは前作の反省点から生まれたことなんですけど、アイテムの種類が多いわりにあまり使えなかった。どう効果があるのか明確に伝わらなかったと思うんですね。ですから次回作では、アイテムの”鑑定”という要素を入れるつもりです。あと店のシステムも同時に何個でも売り買いできるようにしたいですね。 まあ、こんなアイデアはいろいろあります。が、一番大変なのは、やはり前作を超えなきゃならないというプレッシャーとの戦いですね。ある意味で極めちゃった部分があるんで……。 大きくこのシリーズを見ていくと、僕がもっとも大切にしていきたい部分というのは展開の自由さということ。決められたレールの上でのゲーム進行じゃない。絵本的なゲームじゃない。とにかくこっちからなるべく豊かな問いかけをして、プレイヤーが物語を自分で作れるようなゲームを完成させたいですね。 上へ
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基礎ルール▼各ステータス ▼装備/所持品について ▼レベルとステータスについて ▼スキル区分 戦闘ルール▼戦闘手順 ▼その他 キャラクター▼やらない夫 ▼モモ ▼ラ・ピュセル ▼ヨモツイクサ ▼真冬 ▼来夏月 ▼ルカさん ▼ストリゴイィ ボスエネミー▼エネル ▼モズグス ▼ランサー ▼アルラウネ ▼コッパテング ▼コープス 基礎ルール ▼各ステータス 耐久力:HPと防御力を総合した、キャラのタフネス。Lvと体ステが影響する。 精神力:要はMP。Lvと魔ステが影響する。 力:物理攻撃に影響。戦闘時選ばれると、与えるダメージへのステータス補正が1.3倍となる。 体:耐久力に影響。(Lv+体)*4が耐久力である。戦闘時に選ばれると、【体】ステータス分だけ受けるダメージを軽減する。 速:戦闘時選ばれると、(30+敵との【速】差)%で回避が発生する。回避が発生したターンはダメージを受けない。 器:戦闘時選ばれると、敵の【体】【速】による防御や回避を無効化する。 魔:精神力に影響。(Lv+魔)*2が精神力である。また、戦闘時に選択された場合、スキルの消費MPを半分にする。 運:直接戦闘以外の部分に作用する。 ▼装備/所持品について 人間は装備による強化が可能。悪魔は不可能。 ただし、レベルごとのステータス上昇値は悪魔が上。 簡略化の為、装備は「武器」「防具」「アクセサリ」に限る。 ▼レベルとステータスについて 人間は10+Lv*5 悪魔は15+Lv*6 基本的に人間の方が弱いが、装備による強化による汎用性などでは上になるだろう。 ▼スキル区分 【事前タイミング】 戦闘開始後、ランダムステータスの決定までに使用できるスキル。例:アギ、狙い撃ちなど 【戦闘タイミング】 ランダムステータス決定、ダメージ算出後に使用できるスキル。ダメージ算出で耐久力が0になってしまったキャラクターもスキルの使用は行える。例:鬼神楽、体当たりなど 【終了タイミング】 ターンの終了時に使用できるスキル。例:ディア、応急手当など 【常時/パッシブ】 常時効果を発揮するスキル。例:剣術、ボス属性など 【特殊】 上記スキル分類に当てはまらないスキル。例:電霊の導き、奇運など 戦闘ルール ▼戦闘手順 ※スキル発動を宣言するときは、【誰が】【何のスキルを】【誰に】使用するのか宣言すること! 【事前スキル行動】 事前タイミングのスキルが有る場合、行動前に使用可能。 【戦闘行動】 敵味方ともに1D6ダイスを2個振り、出た目に対応するステータスがそのターン選べるステータス。 1と4が出たならば、力か器が選択可能。各ステータスの戦闘時の特殊効果は上記の通り。 運は基本的にはハズレだが、運選択が条件のスキルなども有るかもしれない。 「対応するステータス+(自陣最大Lvの10の位+1)D10」が敵陣に与えるダメージ。 メインキャラクターはそのままの数字を、サブキャラクターはその半分をHPに食らう。 また、戦闘タイミングの使用スキルが有る場合、ダメージダイスを振った後のタイミングで使用可能。 【終了行動】 終了タイミングでHPが0以下のキャラクターが居た場合、戦闘から除外して隊列を決め直す。 煩雑になるため、離脱者が出る時以外は隊列変更不可。戦闘可能者がまだ居る場合、補充可能。 この時点でどちらかが全滅するか戦意喪失した場合、戦闘終了となる。 また、終了タイミングで使用するスキルが有る場合、使用可能。 ▼その他 スキルによるダメージ計算などはパーティーステータスではなく、個人ステータスを参照する。 特記がない限り、1ターンに使えるスキルやアイテムは1人1つまで。 スキルとアイテム両方使用などは特記事項がない限り不可能。 戦闘終了後、HP0のキャラは回復すれば復帰する。 キャラクター ▼やらない夫 3週目4日時ステータス 【やらない夫】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ▼アライメント N/N ▼パーソナルデータ 年齢:17 性別:男 職業:高校生 ▼備考 太上老君の干渉を受けし者。正確には“やらない夫の魂”ではなく、それを核にして電霊が干渉している。 【能力】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ▼ステータス 【Lv】:11 【耐久力】:160/160 【精神力】:26/26 【力】:19+14 【体】:24+5 【速】:10 【器】:2 【魔】:2 【運】:8 ▼成長 力.1~4 体.5~9 速.10~12 器.13 魔.14 運.15 ▼スキル ●電霊の導き(0/2) タイミング:特殊 1ループにつき2回まで、任意のダイスを振り直す事が可能。 ループごとに補充されるが、持ち越しは出来ない。 ◎鬼神楽・改弐 タイミング:戦闘 消費MP:10 戦闘タイミングで使用可能。敵メインキャラクター1名に【力】+4ステータス分のダメージを与える。 50%の確率でクリティカルし、ダメージが2倍になる。 ◎剣術 タイミング:パッシブ 消費MP:0 刀剣類を装備している場合、肉弾ステータス選択時に与えるダメージに+【Lv/2】。 【装備】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ▼白兵 問答無用・武士棒 ・【力】+3+(2*【ループ数】) ・◎鬼神楽習得 ・やらない夫専用 ▼遠隔 ベレッタ 【器】+5 ▼防具 軽甲冑 【体】+5 武者鎧をベースに、現代での使用を前提としてケブラー繊維などを編み込んだガイア教製の鎧。 メシア教のテンプルナイトの鎧に相当する。 ▼アクセサリ 海賊徽章 【力】+7 【消耗品】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 傷薬×3:耐久力を20点回復。終了タイミングで使用可能。 運の香:HPを全回復。運+2(永続、持ち越し)。終了タイミングで使用可能。 器の香:HPを全回復。器+2(永続、持ち越し)。終了タイミングで使用可能。 雷神親書:エネルから“エネル”への親書。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特記事項】 垣根の上の人 不覚感染中? ▼モモ 3週目4日時ステータス 【如月モモ(4日目)】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ▼アライメント L/N ▼パーソナルデータ 年齢:16 性別:女 職業:高校生 ▼備考 この世界、“カゲロウデイズ”の中心人物。 “目を奪う蛇”と呼ばれる悪魔によって、既に93回の死に戻りループを経験している。 【能力】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ▼ステータス 【Lv】:9 【耐久力】:78/76+2 【精神力】:34/34 【力】:6+1 【体】:8+2 【速】:10 【器】:17+5 【魔】:8 【運】:6 ▼スキル ◎COMP使い(0/2) タイミング:特殊 自分のレベル以下の悪魔と最大2体まで契約可能。 アームターミナルを持ち、悪魔召喚プログラムを使いこなせる。 ◎応急手当 タイミング:終了 消費MP:4 終了タイミングで使用可能。味方キャラクター1名のHPを自身の【器】分だけ回復する。 素早く的確な応急処置。必要な道具などは、消耗品とは別に持っているとする。 ◎射撃感覚 タイミング:パッシブ 射撃武器を装備している場合、非肉弾ステータスが選択された時に与えるダメージに+【Lv/2】。 ループで培った経験と感覚。 【装備】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ▼白兵 鉄パイプ 【力】+1 【耐久力】+2 ▼遠隔 ファイアボウ 【器】+6 悪魔の力が篭った火矢。放つ矢が自動的に燃え上がる。陸遜大喜び。 ▼防具 防刃ベスト 【体】+2 ▼アクセサリ 救急キット (応急手当の回復量+5) 【消耗品】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 傷薬×3:耐久力を20点回復。終了タイミングで使用可能。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特記事項】 ループ記憶保持者 ▼ラ・ピュセル 3週目4日時ステータス 【ラ・ピュセル(4日目)】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ▼アライメント N/L ▼パーソナルデータ 種族:天使ホーリーゴースト 性別:女 個体名:ラ・ピュセル ▼備考 1回分のループ記憶あり。あと、口調が作者的に混乱する。 【能力】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ▼ステータス 【Lv】:9 【耐久力】:100/100 【精神力】:50/50 【力】:16 【体】:16 【速】:13 【器】:3 【魔】:16 【運】:5 ▼スキル ◎メディア タイミング:終了 消費MP:10 味方キャラクター全員の耐久力を【魔】だけ回復する事が可能。 初級回復魔法を使用できる。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特記事項】 ループ記憶保持者 真!世界住人 羅将 ▼ヨモツイクサ 3週目4日目時ステータス 【剣鬼ヨモツイクサ(4日目)】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ▼アライメント N/C ▼パーソナルデータ 種族:妖鬼ヨモツイクサ 性別:男 個体名:不明 ▼備考 元ヨルムンガンドの部下。この世界の構造と状態に気付き、やらない夫・モモサイドに寝返った。 【能力】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ▼ステータス 【Lv】:10 【耐久力】:124/104+20 【精神力】:36/36 【力】:15 【体】:16 【速】:31+8 【器】:3 【魔】:8 【運】:2 ▼スキル ●劣化分霊 タイミング:パッシブ このキャラクターは本来の格から劣化しており、そこに戻るまでは人間と同スピードでレベルアップする。 メタ的にやらない夫とモモのレベルの中間くらいを維持する。 ◎神速抜刀 タイミング:事前or戦闘 消費MP:5or15 敵メインキャラクター1名に、【速】ステータス分のダメージを与える。MP15を消費した場合は2回攻撃可能。 近接スキルにしては珍しい、事前タイミングでも使用可能な速攻。 ◎剣術 タイミング:パッシブ 消費MP:0 刀剣類を装備している場合、肉弾ステータス選択時に与えるダメージに+【Lv/2】。 【装備】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ◎黄泉の刀 【速】+8 HP+20 強く屍鬼の呪いを受けた利刀。呪いにより殺傷性能と使い手への保護能力が備わっているが、「黄泉」の属性を 持つ悪魔以外では扱えない妖刀と化している。 悪魔でも装備可能な逸品だが、事実上ヨモツイクサ専用の品となっている。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特記事項】 ガワ電磁郎 頭天狗道 モモと契約中 ▼真冬 3週目4日時ステータス 【桐須真冬(4日目)】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ▼アライメント N/L ▼パーソナルデータ 年齢:24 性別:女 職業:教師 ▼備考 立てば芍薬、座れば牡丹、歩く姿は全身弱点。 【能力】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ▼ステータス 【Lv】:10 【耐久力】:96/96 【精神力】:76/76 【力】:7 【体】:11+3 【速】:14 【器】:2 【魔】:22+6 【運】:4 ▼スキル ◎マハブフーラ タイミング:事前 消費MP:24 事前タイミングで使用可能。敵キャラクター全員に【魔】×2ステータス分のダメージを与える。 また、1D6で6が出た場合、敵のそのターンのスキル使用数を1減少させる。 中級氷結魔法を使用できる。 【装備】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ▼白兵 ▼遠隔 ▼防具 防刃スーツ 【体】+3 ▼アクセサリ 独鈷杵 【魔】+6 【消耗品】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 傷薬:耐久力を20点回復。終了タイミングで使用可能。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特記事項】 ループ記憶保持可能(周回ポイントの消費が必要) 全身不覚 周回ポイントボーナスにより記憶保持 レベル1上昇 ▼来夏月 3週目4日時ステータス 【来夏月(4日目)】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ▼アライメント D/N ▼パーソナルデータ 年齢:17 性別:男 職業:高校生 ▼備考 親友。 【能力】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ▼ステータス 【Lv】:8 【耐久力】:80/80 【精神力】:24/24 【力】:6+2 【体】:10+2 【速】:6 【器】:10+2 【魔】:4 【運】:14 ▼スキル ◎COMP使い(0/2) タイミング:特殊 自分のレベル以下の悪魔と最大2体まで契約可能。 アームターミナルを持ち、悪魔召喚プログラムを使いこなせる。 ◎奇運(3/3) タイミング:特殊 このキャラクターはループごと3回まで、自分が参加している戦闘のランダムステータスを振り直せる。 この効果は「味方ダイス」「敵ダイス」「両方」のどれかを選択可能。 【装備】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ▼白兵 警棒 【力】+2 ▼遠隔 ▼防具 厚手のジャケット 【体】+2 ▼アクセサリ 美少女フィギュア 【器】+2 【消耗品】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 傷薬:耐久力を20点回復。終了タイミングで使用可能。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特記事項】 きっくん ▼ルカさん 2週目4日時ステータス 【女神パラス・アテナ】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ▼アライメント L/N ▼パーソナルデータ 種族:女神パラス・アテナ 性別:女性 個体名:実はどう名乗ろうかとか考えて楽しみにしている ▼備考 低位分霊。 【能力】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ▼ステータス 【Lv】:10 【耐久力】:104/104 【精神力】:54/54 【力】:15 【体】:16 【速】:16 【器】:5 【魔】:17 【運】:7 ▼スキル ◎メディアラマ タイミング:終了 消費MP:20 味方キャラクター全員の耐久力を(【魔】×2)+5だけ回復する事が可能。 中級回復魔法を使用できる。 ◎シールドバッシュ タイミング:戦闘 消費MP:6 戦闘タイミングで使用可能。敵メインキャラクター1名に【体】+3ステータス分のダメージを与える。 吹っ飛べオラぁ! ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特記事項】 スライム→パラス・アテナ(スケルトンと合体) ▼ストリゴイィ 3週目4日時ステータス 【幽鬼ストリゴイィ(4日目)】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ▼アライメント N/C ▼パーソナルデータ 種族:幽鬼ストリゴイィ 性別:男 個体名:通称「黒髭」 ▼備考 交渉の決め手:美少女フィギュア 【能力】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ▼ステータス 【Lv】:9 【耐久力】:144/144 【精神力】:24/24 【力】:18 【体】:21 【速】:8 【器】:11 【魔】:3 【運】:8 ▼スキル ◎一分の活泉 タイミング:パッシブ 消費MP:0 このキャラクターは最大HPを+20%する。(計算済) ◎暴れまくり タイミング:戦闘 消費MP:8 このキャラクターは戦闘時、ランダム2キャラクターまでに【体】ダメージを与える。 対象が重複することはない。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特記事項】 きっくんの親友その2 ボスエネミー ▼エネル 詳細不明 【特記事項】 ガイア過激派代表 ▼モズグス 詳細不明 【特記事項】 2日目にロウ穏健派を殲滅。アンドラスの行動パターン変化の影響が及ぶ可能性がある。 ▼ランサー 詳細不明 【特記事項】 サマナー ループ記憶保持者 ▼アルラウネ 【妖樹 アルラウネ】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ▼アライメント N/L ▼ステータス 【Lv】:8 【耐久力】:120/120 【精神力】:56/56 【力】:7 【体】:22 【速】:6 【器】:7 【魔】:20 【運】:9 ▼スキル ◎マハブフ タイミング:事前 消費MP:10 事前タイミングで使用可能。敵キャラクター全員に【魔】ステータス分のダメージを与える。 また、1D6で6が出た場合、敵のそのターンのスキル使用数を1減少させる。 初級氷結魔法を使用できる。 ◎再生 タイミング:パッシブ 消費MP:3 このキャラクターは戦闘時、終了タイミングで毎ターン5の耐久力を回復する。 ◎ボス属性(簡易) タイミング:常時 消費MP:0 このキャラクターはステータスを1.1倍して計算する。(計算済) ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特記事項】 ナイトストーカー互換 引き籠り 「生理的に無理!」 ▼コッパテング 【妖魔 コッパテング】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ▼アライメント N/C ▼ステータス 【Lv】:10 【耐久力】:80/80 【精神力】:56/56 【力】:13 【体】:10 【速】:20 【器】:11 【魔】:18 【運】:11 ▼スキル ◎マハジオ タイミング:事前 消費MP:10 事前タイミングで使用可能。敵全キャラクターに【魔】ステータス分のダメージを与える。 また、1D6で6が出た場合、敵の戦闘ターンの選択ダイスを1つ減らせる。 電撃系初級魔法を使用可能。 ◎速度特性 タイミング:パッシブ 消費MP:0 このキャラクターは戦闘時、常に10%の確率で毎ターン回避の可能性がある。 速ステータス選択時、回避率に+15%の補正がかかる。 ◎ボス属性(簡易) タイミング:常時 消費MP:0 このキャラクターはステータスを1.1倍して計算する。(計算済) ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特記事項】 ヨモ次郎互換 頭天狗道 ▼コープス 【屍鬼 コープス】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ▼アライメント D/C ▼ステータス 【Lv】:11 【耐久力】:192/192 【精神力】:54/54 【力】:30 【体】:37 【速】:10 【器】:10 【魔】:16 【運】:6 ▼スキル ◎暴れまくり タイミング:戦闘 消費MP:8 このキャラクターは戦闘時、ランダム2キャラクターまでに【体】ダメージを与える。 対象が重複することはない。 ◎群体特性 タイミング:パッシブ 消費MP:0 このキャラクターはステータスを1.2倍して計算する。(計算済) ただし、戦闘の参戦枠を2枠取り、また全体攻撃やランダム複数体攻撃の対象になった場合、ダメージを倍にして 計算する。 ◎ボス属性(簡易) タイミング:常時 消費MP:0 このキャラクターはステータスを1.1倍して計算する。(計算済) ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特記事項】 アンドラス互換 脱走中。4日目か5日目に爆発的に増加し何かしらやらかす可能性 ヤクザ + 3週目不在キャラ ▼ゴースト 2週目4日時ステータス 【ゴースト(4日目)】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ▼アライメント D/N ▼パーソナルデータ 種族:悪霊ゴースト 性別:なし 個体名:なし ▼備考 幽霊には足がないと言ったな。あれは嘘だ。 【能力】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ▼ステータス 【Lv】:5 【耐久力】:52/52 【精神力】:36/36 【力】:5 【体】:8 【速】:9 【器】:5 【魔】:13 【運】:5 ▼スキル ◎ジオ タイミング:事前 消費MP:6 事前タイミングで使用可能。敵ランダムキャラクター1名に【魔】ステータス分のダメージを与える。 初級電撃魔法を使用できる。また、1D6で6が出た場合、敵の戦闘ターンの選択ダイスを1つ減らせる。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特記事項】 元体がロウ悪魔ボス ▼アンドラス 2週目4日時ステータス 【堕天使 アンドラス】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ▼アライメント D/C ▼ステータス 【Lv】:13 【耐久力】:116/116 【精神力】:70/70 【力】:21 【体】:16 【速】:20 【器】:18 【魔】:22 【運】:17 ▼スキル ◎マハラギオン タイミング:事前 消費MP:18 事前タイミングで使用可能。敵全キャラクターに(【魔】*2)+5ステータス分のダメージを与える。 火炎系中級魔法を使用可能。 ◎スラッシュ タイミング:戦闘 消費MP:5 戦闘タイミングで使用可能。敵メインキャラクターに【力】ステータス分のダメージを与える。 ◎ボス属性(集団) タイミング:常時 消費MP:0 このキャラクターはステータスを1.2倍して計算する。(計算済) ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特記事項】 来夏月チームとの戦闘後、皆殺しの堕天使の側面が強化。 次周以降、行動パターンが明確に変更されることが明言されている。 ▼ナイトストーカー 詳細不明 【特記事項】 ゴーストさんの元体
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トップ|基礎知識|悪魔合体|悪魔|魔法・特技|アイテム|マップ|攻略|その他 キャラクター紹介 ストーリーを進めていくうちに、主人公の前に多くのキャラクターが出現します。 ここではキーとなる人物について紹介しましょう。 ホーク ヒロコ ベス 自らの名前すら忘れてしまった少年。岡本会長に拾われ、ジムでトレーニングの日々を送る。 ホークに助けを求めるセンターの住人。ホークの心には彼女の名前が深く刻み込まれている。 センター直属のテンプルナイト。ホークのパートナーとして付き従う。 岡本会長 ダレス ザイン ギメル 記憶をなくして倒れていたホークを鍛え上げた、弱小ジムの会長。ライバルである羽田ジムの会長とは犬猿の仲。 自らを救世主と名乗り、ホークを倒そうとする男。強靭な肉体の持ち主。 センターを管理する謎の男。ミレニアムを統治するはずのセンターの不穏な動きに気付き始める。 センターが目指す理想郷“アルカディア”エリアを管理している少年。 【出典】 株式会社アトラス.PlayStation 真・女神転生Ⅱ 解説書.株式会社アトラス、2002、p.6-7 上へ
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